LazPaint : une alternative à Paint.Net
Lazpaint est en pleine retouche photo
J'ai une clé usb ou je stocke toutes mes images. Lazpaint : il faut apprendre à s'en servir...
Last edited by Pelo on Tue 13 Dec 2016, 14:54, edited 3 times in total.
Bonjour,
Je suis l'auteur de LazPaint. Content que mon logiciel ait votre attention.
Comme je developpe sous Windows, je ne peux pas faire beaucoup de test pour Linux. J'ai un emulateur Oracle VirtualBox, mais cela rame beaucoup.
Si vous avez des remarques a propos de la version Linux, des choses qui ne fonctionnnent pas, je peux faire des modifications specifiques pour ameliorer la compatibilite.
Par exemple, il y avait des problemes avec les fenetres multiples, avec le navigateur de fichiers (nouveau dans la version 6.0), etc.
Comme cela est fait avec Lazarus, en theorie, vous pouvez recompiler le programme, desactiver des morceaux qui ne fonctionne pas sous Puppy Linux, etc. Si cela vous interesse, le detail de la liste des paquets Pascal a utiliser se trouve sur le fil de discussion principal de LazPaint:
http://forum.lazarus.freepascal.org/ind ... #msg153774
D'un point de vue utilisation memoire, ce logiciel n'en utilise pas beaucoup. Le undo/redo est sauvegarde sur le disque dur dans un repertoire temporaire, il n'y a en gros donc que l'image actuelle qui est en memoire et divers buffers de dessin.
La version 6.0 est plus rapide, tant au niveau du dessin a la main que pour la rotation des calques. Cela reste du rendu logiciel, donc pas hyper rapide. Cela dit, c'est aussi le principe du logiciel et de la librairie BGRABitmap, de faire tout le dessin en Pascal et un peu d'assembleur.
Cordialement
Je suis l'auteur de LazPaint. Content que mon logiciel ait votre attention.
Comme je developpe sous Windows, je ne peux pas faire beaucoup de test pour Linux. J'ai un emulateur Oracle VirtualBox, mais cela rame beaucoup.
Si vous avez des remarques a propos de la version Linux, des choses qui ne fonctionnnent pas, je peux faire des modifications specifiques pour ameliorer la compatibilite.
Par exemple, il y avait des problemes avec les fenetres multiples, avec le navigateur de fichiers (nouveau dans la version 6.0), etc.
Comme cela est fait avec Lazarus, en theorie, vous pouvez recompiler le programme, desactiver des morceaux qui ne fonctionne pas sous Puppy Linux, etc. Si cela vous interesse, le detail de la liste des paquets Pascal a utiliser se trouve sur le fil de discussion principal de LazPaint:
http://forum.lazarus.freepascal.org/ind ... #msg153774
D'un point de vue utilisation memoire, ce logiciel n'en utilise pas beaucoup. Le undo/redo est sauvegarde sur le disque dur dans un repertoire temporaire, il n'y a en gros donc que l'image actuelle qui est en memoire et divers buffers de dessin.
La version 6.0 est plus rapide, tant au niveau du dessin a la main que pour la rotation des calques. Cela reste du rendu logiciel, donc pas hyper rapide. Cela dit, c'est aussi le principe du logiciel et de la librairie BGRABitmap, de faire tout le dessin en Pascal et un peu d'assembleur.
Cordialement
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Bonjour circular,circular wrote:Je suis l'auteur de LazPaint. Content que mon logiciel ait votre attention.
...
Si vous avez des remarques a propos de la version Linux, des choses qui ne fonctionnnent pas, je peux faire des modifications specifiques pour ameliorer la compatibilite.
Ton application intéresse les utilisateurs car elle est de bonne qualité.
Bravo et merci à toi pour les heures passées à peaufiner ce projet.
Merci également pour l'intérêt porté aux version Linux, je suis persuadé que les utilisateurs apprécieront.
Cordialement,
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Personnellement je cherche l'équivalant de Photofiltre
Personnellement je cherche l'équivalant de Photofiltre, étant sous Puppy Linux pratiquement tout le temps, je voudrais éviter de switcher sur Windows.
Nous sommes très riches en logiciels de premiers travaux, mais ensuite on saute directement à Gimp. Un milieu de gamme serait parfait. Il y a Pinta, mais c'est le seul. Donc si Lazpaint pouvait jouer ce rôle, parfait.
Compiler et développer des photos, on ne peut pas avoir deux passions à la fois. Compilez, et moi je bidouillerai mes images
Par curiosité : est-ce compliqué de rendre compatible un logiciel avec Windows et Linux à la fois ? Je pensais que c'était complètement différent. Merci en tout cas aux gens qui continuent de créer, chapeau !
productions Lazarus.
Nous sommes très riches en logiciels de premiers travaux, mais ensuite on saute directement à Gimp. Un milieu de gamme serait parfait. Il y a Pinta, mais c'est le seul. Donc si Lazpaint pouvait jouer ce rôle, parfait.
Compiler et développer des photos, on ne peut pas avoir deux passions à la fois. Compilez, et moi je bidouillerai mes images
Par curiosité : est-ce compliqué de rendre compatible un logiciel avec Windows et Linux à la fois ? Je pensais que c'était complètement différent. Merci en tout cas aux gens qui continuent de créer, chapeau !
productions Lazarus.
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Bonjour
personnellement j'ai essayé la dernière version sur slacko 5.3.3
j'étais content tout a bien démarré mais ensuite ça m'a planté mon portable et je me suis retrouvé en mode console...
personnellement j'ai essayé la dernière version sur slacko 5.3.3
j'étais content tout a bien démarré mais ensuite ça m'a planté mon portable et je me suis retrouvé en mode console...
c’est peut-être l'occasion de d'essayer un version live-cd ou usbcircular wrote:Bonjour,
Comme je developpe sous Windows, je ne peux pas faire beaucoup de test pour Linux. J'ai un emulateur Oracle VirtualBox, mais cela rame beaucoup.
[..]
Visitez mon site [url=http://joreveur.info]http://joreveur.info[/url]
C'est ma joie. Tant qu'a faire une application, autant qu'elle marche sur tous les systemes. En tout cas, c'est le principe de Lazarus, meme si cela ne marche pas tout le temps.ASRI éducation wrote:Merci également pour l'intérêt porté aux version Linux, je suis persuadé que les utilisateurs apprécieront.
Ah oui Pinta a l'air pas mal. Il ressemble vraiment beaucoup a Paint.NET. Sous Windows, l'installation n'est pas tres pratique (il faut installer Gtk# et le framework .NET 4).Pelo wrote:Il y a Pinta, mais c'est le seul. Donc si Lazpaint pouvait jouer ce rôle, parfait.
Ahahah je comprends.Pelo wrote:Compiler et développer des photos, on ne peut pas avoir deux passions à la fois. Compilez, et moi je bidouillerai mes images
Cela depend a quel niveau on programme. Le fonctionnement des fenetres est sans doute assez different ainsi que les librairies du systemes, mais il y a des equivalences, alors on peut avoir un framework (=adaptateur) qui donne a peu pres le meme resultat sur differents systemes. L'essentiel du defi multiplateforme se trouve donc au niveau du framework (dans ce cas il s'agit de Lazarus).Par curiosité : est-ce compliqué de rendre compatible un logiciel avec Windows et Linux à la fois ? Je pensais que c'était complètement différent.
Ah oui c'est embarrassant. Est-ce que cela peut venir d'un dysfonctionnement de Gtk?jopervasco wrote:personnellement j'ai essayé la dernière version sur slacko 5.3.3
j'étais content tout a bien démarré mais ensuite ça m'a planté mon portable et je me suis retrouvé en mode console...
Certes. Live-CD j'ai deja essaye par le passe. Cela n'est pas adequat parce que il faut reinstaller les programmes a chaque fois. L'USB pourrait etre une bonne solution. Je pourrais avoir une USB pour chaque Linux.c’est peut-être l'occasion de d'essayer un version live-cd ou usb
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Merci pour l'info.circular wrote:J'ai trouve un petit bug dans la version 6 avec le deplacement des calques, alors je vais faire une version 6.1 rapidement pour y remedier.
Cordialement,
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Bonjour, voila une nouvelle version (6.2). Elle semble bien fonctionner sous Puppy Slacko et sous Linux Mint.
(en) Hello, here is a new version (6.2). It seems to work fine on Puppy Slacko and Linux Mint.
32-bit:
http://sourceforge.net/projects/lazpain ... z/download
Je n'ai pas d'ordinateur 64 bit, alors je ne sais pas comment compiler pour 64 bit.
(en) I don't have a 64-bit computer, so I don't know how to compile for 64 bits.
Cordialement / Cheers
(en) Hello, here is a new version (6.2). It seems to work fine on Puppy Slacko and Linux Mint.
32-bit:
http://sourceforge.net/projects/lazpain ... z/download
Je n'ai pas d'ordinateur 64 bit, alors je ne sais pas comment compiler pour 64 bit.
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Bonjour,circular wrote:Bonjour, voila une nouvelle version (6.2). Elle semble bien fonctionner sous Puppy Slacko et sous Linux Mint.
La version 6.2 est également compatible avec Precise 5.7.1
J'en ai profité pour créer des paquets pet et sfs http://sourceforge.net/projects/asriedu ... precise5xx
Cordialement,
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Bonjour,
Voila une reaction rapide !
J'avais oublie de m'occuper de la question du redemarrage de l'application quand on change de langue. Je l'ai corrige et j'ai remplace le fichier lazpaint6.2_i386-linux_gtk2.tar.gz . La seule chose qui change dans l'archive est le fichier executable.
Excusez le desagrement de refaire les fichiers
Cordialement
Voila une reaction rapide !
J'avais oublie de m'occuper de la question du redemarrage de l'application quand on change de langue. Je l'ai corrige et j'ai remplace le fichier lazpaint6.2_i386-linux_gtk2.tar.gz . La seule chose qui change dans l'archive est le fichier executable.
Excusez le desagrement de refaire les fichiers
Cordialement
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J'ai enligné les paquets mis à jour à partir de la dernière archive.circular wrote:J'avais oublie de m'occuper de la question du redemarrage de l'application quand on change de langue. Je l'ai corrige et j'ai remplace le fichier lazpaint6.2_i386-linux_gtk2.tar.gz . La seule chose qui change dans l'archive est le fichier executable.
Cordialement,
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Merci.
J'ai installe le paquet SFS sur puppy slacko et cela fonctionne nickel, avec l'item dans le menu Graphic et tout.
Cordialement
J'ai installe le paquet SFS sur puppy slacko et cela fonctionne nickel, avec l'item dans le menu Graphic et tout.
Cordialement
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Bonjourcircular wrote:Pour comprendre, j'aurais besoin de plus d'information sur le crash:
- combien de secondes cela arrive apres l'affichage de la fenetre principale?
- est-ce que cela arrive quand vous cliquez quelque chose, ou bien cela arrive sans rien faire?
ce qui m'étonne c'est que j'utilise Lazarus et Fpc et que je n'ai pas de soucis pour les applis que j'ai créées.
il faudrait que je je compile tes sources voir si ça fait pareil et si j'ai un plantage ?
Je viens d'essayer avec lazpaint6.2_i386-linux_qt.tar.gz
mais là il doit me manquer une lib linux et je ne suis pas très calé dans ce domaine pour installer cela./lazpaint: error while loading shared libraries: libQt4Pas.so.5: cannot open shared object file: No such file or directory
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Je ne savais pas que Lazpaint avait besoin de Qt.augras wrote:Bonjour,
Lazpaint 6.2 fonctionne sous raring3.9.9.2.
Pour japervasco : il y a un paquet libqt4pas.deb dans les dépôts ubuntu pour raring et on peut supposer pour les autres. Par contre ce paquet n'est pas installé chez moi, je viens de vérifier, et il n'est pas réclamé !
Philippe
@ circular
Ton avis ? les bibliothèques Qt sont-elles nécessaires ?
Cordialement,
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